W17 - Hubit Sprintinde Disiplinlere Özgü Üretim Süreçlerinin Başlatılması
Ne?
Hubit - Multi Divizyon Sprinti’nin üretim aşaması, disiplinlerin kendi uzmanlık alanlarında odaklanarak ilerlediği bir yapıya evrildi. Bu kapsamda, Dijital Sanat Takımı sprintin tematik çerçevesine uygun konsept geliştirme sürecine başlarken, Yazılım Ekipleri ise projenin arka planını oluşturacak olan sistem mimarisine odaklandı. Her iki ekip de kendi odaklarında sprintin temel yapı taşlarını oluşturmaya başladı.
Bu süreçte:
• Dijital Sanat Ekibi Konsept Geliştirmeye Başladı: Projenin görsel ve duygusal anlatım gücünü belirleyecek sahne dili, atmosfer, karakter önerileri ve sanatsal estetik üzerine çalışmalar yürütüldü.
• Moodboard ve Referans Panoları Hazırlandı: Katılımcılar sprint temasıyla uyumlu yaratıcı yönelimler geliştirmek için kolektif bir görsel ilham alanı oluşturdu.
• Görsel Konsept Taslakları Üretildi: Mekân kompozisyonları, renk paletleri, tipografi yönelimleri ve dijital sanat estetiğine uygun kavramsal taslaklar geliştirilmeye başlandı.
• Yazılım Ekipleri Mimari Kurguyu Planladı: Sprintin temelini oluşturacak yazılım altyapısı için veritabanı şemaları, kullanıcı akışları, veri yapıları ve sistem modülleri üzerine mimari çalışma başlatıldı.
• Modüler Yapı Planlaması Yapıldı: Backend ve frontend modülleri ayrı ayrı kurgulanarak geliştirilecek alanlar belirlendi, ekiplerin ilerleyeceği teknolojik yapı netleştirildi.
• Dokümantasyon Süreci Başlatıldı: Teknik ihtiyaçlara uygun olacak şekilde kod yapılarının ve mimari kararların belgelenmesine başlandı.
Neden Yaptık?
Bu görev, sprint üretiminin temelini oluşturan yaratıcı ve teknik kurguların eş zamanlı olarak başlatılması ve sprint ilerleyişinin disiplinlere özel olarak organize edilmesini sağlamak amacıyla gerçekleştirildi.
• Disiplin Bazlı Derinleşmeyi Başlatmak: Her takımın kendi uzmanlık alanında odaklanarak daha kaliteli ve stratejik üretim gerçekleştirmesini sağlamak.
• Teknik ve Görsel Altyapının Paralel Gelişmesini Sağlamak: Mimari planlama ve konsept geliştirme süreçlerini senkronize ederek daha bütünlüklü bir üretim süreci oluşturmak.
• Sprintin Yaratıcı ve Teknik Yönlerini Ayrı Ayrı Güçlendirmek: Tasarım tarafının estetik derinliğini, yazılım tarafının ise işlevsel sağlamlığını artırmak.
• Üretim Süreçlerinin Sürdürülebilirliğini Sağlamak: Başlangıçta netleştirilen yapılar sayesinde sonraki aşamalarda hız kaybı yaşanmadan ilerlemek.
• Sprint Entegrasyonlarını Kolaylaştırmak: Ayrı yürütülen süreçlerin daha sonra entegre edilebilmesi için disiplin içi hazırlıkların sağlamlaştırılması.
Sonuç & Faydası:
Disiplinlere özel odaklarla başlatılan bu süreç, sprintin çok yönlü yapısına uygun biçimde üretim derinliğini artırdı. Hem yazılım hem dijital sanat tarafında yapılan başlangıçlar, Hubit Sprinti’nin temel yapısını güçlendirdi ve ilerleyen aşamalardaki entegrasyon için zemin oluşturdu.
• Sprintin estetik ve işlevsel yönleri eş zamanlı olarak geliştirilerek bütüncül bir yapı sağlandı.
• Ekipler kendi uzmanlık alanlarında net hedefler ve üretim planları doğrultusunda çalışmaya başladı.
• Sprintin ilerleyen safhalarında yaşanabilecek zaman kayıplarının önüne geçildi.
• Katılımcıların sürece aidiyeti ve üretkenliği ilk fazdan itibaren güçlendirildi.
• Hubit Sprinti, disiplinler arası bütünleşik üretimin güçlü bir örneği olarak ilerlemeye başladı.
Last updated