W19 - Dijital Ortamda Sergi Tasarımı Etkileşimli Deneyimlerin Kürasyonu” Etkinliğinin Raporlanması
Ne?
Hubit - Multi Divizyon Sprint sürecini desteklemek üzere gerçekleştirilen “Dijital Ortamda Sergi Tasarımı – Etkileşimli Deneyimlerin Kürasyonu” başlıklı etkinliğin ardından kapsamlı bir etkinlik raporu hazırlandı. Raporda, hem etkinlikte sunulan içerikler hem de katılımcı deneyimleri detaylandırılarak dokümante edildi ve dijital sergileme kültürüne dair değerli bir kaynak oluşturuldu.
Bu süreçte:
• Etkinlik İçeriği ve Akışı Belgelendi: Yasin Tütüncü’nün katılımıyla gerçekleşen etkinlikte ele alınan temalar, dijital sanatların sergilenme biçimleri, izleyiciyle kurulan etkileşim yapıları ve küratörlük pratikleri detaylı olarak aktarıldı.
• Sahne ve İçerik Sunumları Raporlandı: Etkinlik boyunca yapılan konuşmalar ve görsel sunumlar özetlenerek katılımcıların erişimine açık hale getirildi.
• Katılımcı Geri Bildirimleri Derlendi: Etkinlik sonrası alınan sözlü ve yazılı geri bildirimlerden öne çıkan noktalar seçilerek rapora dahil edildi.
• Medium ve Ağ Paylaşımı İçin Hazırlandı: Hazırlanan içerik hem Medium üzerinden hem de Divizyon Ağı’nda paylaşılabilir bir yapıda hazırlandı ve topluluğa duyuruldu.
Neden Yaptık?
Bu raporun hazırlanma amacı, yalnızca etkinliği belgelemek değil; aynı zamanda Hubit Sprint öncesinde yaratıcı üretim ve dijital küratörlük üzerine farkındalık oluşturmak ve topluluğun bilgi birikimini artırmaktı.
• Hubit Sprintine Kavramsal Katkı Sunmak: Etkinlikte ele alınan dijital sergileme ve etkileşim tasarımı konularının, sprintte yürütülecek çalışmalarla doğrudan ilişkisi bulunuyordu.
• Etkileşimli Deneyimlere Dair Bilinç Oluşturmak: Katılımcıların dijital sanat eserlerini farklı formatlarda sergileyebileceğini fark etmelerini sağlamak.
• Küratöryel Perspektifi Yaygınlaştırmak: Dijital sanat üreticilerinin, yalnızca eser üretmekle kalmayıp, sergileme biçimlerini de düşünmeleri gerektiğine dair bir içgörü sunmak.
• Katılımcı Hafızası ve Bilgi Aktarımı Sağlamak: Katılamayanlar için etkinliği erişilebilir kılmak ve içerikleri topluluğun kolektif bilgi havuzuna dahil etmek.
• İletişim ve Temsil Stratejilerini Güçlendirmek: Divizyon’un sanatsal etkinliklerdeki kurumsal temsiliyetini belgeleyerek sürdürülebilir bir iletişim dili oluşturmak.
Sonuç & Faydası:
Hazırlanan etkinlik raporu sayesinde hem yaratıcı üretim hem de dijital sergi kültürü açısından önemli bir kaynak oluşturuldu. Katılımcılar, dijital ortamdaki sanat üretimlerinin sergilenme biçimlerine dair daha bilinçli hale gelirken, bu içeriklerin sprint sürecine nasıl katkı sağlayabileceği de net bir şekilde ortaya konmuş oldu.
• Etkinlik, topluluk içinde kavramsal derinlik yarattı ve sprint sürecini besledi.
• Raporda yer alan bilgiler, dijital sanat takımları için ilham kaynağı oldu.
• Etkinlik, Hubit Sprint’in yaratıcı ve stratejik zeminini güçlendirdi.
• Medium ve ağ üzerinden yapılan paylaşım ile içerik yaygınlaştırıldı ve kalıcılaştırıldı.
Last updated