W18 - Hubit Spinti/Dijital Sanatlar Ekibinin Konsept Toplantıları,Teknik İhtiyaçların Belirlenmesi
Ne?
Divizyon’un Hubit Sprinti kapsamında yer alan Dijital Sanatlar Ekibi, sprint sürecinde üretilecek dijital işin temelini oluşturacak konsept çalışmaları için bir dizi toplantı gerçekleştirdi. Bu toplantılar sonucunda sprint sürecinin yaratıcı yönünü yönlendirecek fikirler geliştirildi ve bu doğrultuda yüzeysel bir konsept raporu oluşturuldu. Süreçte ortaya çıkan yaratıcı ihtiyaç ve senaryolar doğrultusunda, teknik gereksinimlerin daha netleştirilmesi amacıyla Yazılım Ekibine çeşitli sorular yöneltildi.
Bu süreçte:
• Dijital Sanatlar Ekibi Tarafından Konsept Geliştirme Toplantıları Düzenlendi: Takım, sprintin yaratıcı yönünü şekillendirecek olan temaları, görsel dili ve anlatı biçimlerini tartışmak üzere bir araya geldi.
• İlk Konsept Raporu Hazırlandı: Sprintin erken aşamasına uygun şekilde, fikirlerin yönünü belirlemek amacıyla kısa ve özet bir konsept raporu kaleme alındı. Bu rapor, dijital sanat ürününün çerçevesini ortaya koymaya yönelik bir başlangıç dokümanı niteliği taşıdı.
• Teknik Uyum için Yazılım Ekibi ile Etkileşime Geçildi: Belirlenen yaratıcı fikirlerin teknik olarak nasıl uygulanabileceği, hangi altyapıların desteklenebileceği gibi sorular yazılım ekibine yöneltildi. Böylece disiplinler arası üretimin ilk senkron adımı atılmış oldu.
Neden Yaptık?
Bu görev, Hubit Sprinti’nin erken safhasında yaratıcı üretim sürecini başlatmak, teknik-yaratıcı uyumun temellerini atmak ve sprintin ilerleyen aşamalarında ortaya çıkabilecek uyumsuzlukların önüne geçmek amacıyla gerçekleştirildi.
• Konsept Geliştirme Sürecini Başlatmak: Sprint boyunca üretilecek dijital işin taşıyacağı anlam, estetik yönelim ve içerik çerçevesini belirlemek.
• Disiplinlerarası İletişimi Erken Aşamada Kurmak: Yaratıcı ekibin ihtiyaçlarının teknik kapasiteyle uyumlu olup olmadığını erkenden test etmek.
• Sprintin Mimarisini Sağlam Zemine Oturtmak: Hem yazılım hem dijital sanat ekiplerinin aynı hedefe yönelmesini kolaylaştıracak üretim alt yapısını kurmak.
• Gelişimin Belgelendirilmesini Sağlamak: Üretim sürecine dair ilk çıktıları belgeleyerek sürecin şeffaf ve izlenebilir olmasını sağlamak.
Sonuç & Faydası:
Bu görev sonucunda sprintin yaratıcı ve teknik ekipleri arasında ilk entegrasyon noktaları tanımlanmış, üretim süreci için temel bir yaratıcı yön çizilmiştir.
• Dijital sanat üretimi için fikirsel temel atıldı.
• Yazılım ekibine yöneltilen sorularla üretim süreçlerinin teknik geçerliliği sorgulandı.
• İlerleyen adımlar için konsept tabanlı yönelim netleştirildi.
• Disiplinler arası üretim refleksi, sprintin erken aşamasında aktive edildi.
Last updated